평균 학습 기간
24시간
평균 학습 기간
24시간
적정 학습 대상
초·중학생
초·중학생 가장 쉽게 접근할 수 있는 프로그래밍 언어인 파이썬을 배웁니다. 흥미를 잃기 쉬운 언어 과정을 비교적 빠르게 마치고 적용 과정으로 넘어가 알고리즘이나 프로젝트 과정을 학습할 수 있습니다.
목차
Chapter 1. 프로그래밍 알아보기
1. 우리는 왜 컴퓨터를 사용할까? 2. 프로그래밍이란? 3. 기계어와 프로그래밍 언어 4. 다양한 프로그램들
Chapter 2. 파이썬 언어의 기초
1. 파이썬이란? 2. 파이썬 설치하기 3. 파이썬 대화형 쉘 4. 간단한 파이썬 프로그램 만들기
Chapter 3. 변수와 연산
1. 변수란 무엇인가? 2. 변수 생성 3. 파이썬의 기본 연산 4. 변수의 입출력
Chapter 4. 파이썬의 자료형(1)
1. 숫자형 자료형 2. 문자열 자료형 3. 리스트 자료형
Chapter 5. 파이썬의 자료형(2)
1. 튜플 자료형 2. 딕셔너리 자료형
Chapter 6. 조건문
1. 논리 자료형 2. 비교 연산자 3. 논리 연산자 4. 조건문 if 5. 조건문 if-else 6. 조건문 elif
Chapter 7. 반복문
1. 반복문의 개념 2. 반복문 for 3. 반복문 while
Chapter 8. 함수
1. 함수의 개념 2. 함수의 구조
Chapter 9. 클래스
1. 객체지향 프로그래밍 2. 클래스의 개념 3. 클래스의 구조
Chapter 10. 모듈
1. 모듈 알아보기 2. 모듈 생성하기 3. 모듈 활용하기(random) 4. random모듈로 간단한 게임 만들기
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